C#
Debug i Trace
Trace.Listeners.Add(new TextWriterTraceListener(File.CreateText(„log.txt”))); // zapisywanie tekstu jest buforowane, a ta opcja wywołuje // metodę Flush() we wszystkich obiektach nasłuchujących // po wykonaniu każdego zapisu Trace.AutoFlush = true; Debug.WriteLine(„DEBUG log”); Trace.WriteLine(„TRACE log”);