Debug i Trace

Trace.Listeners.Add(new TextWriterTraceListener(File.CreateText(„log.txt”))); // zapisywanie tekstu jest buforowane, a ta opcja wywołuje // metodę Flush() we wszystkich obiektach nasłuchujących // po wykonaniu każdego zapisu Trace.AutoFlush = true; Debug.WriteLine(„DEBUG log”); Trace.WriteLine(„TRACE log”);

Konstruktor statyczny

Konstruktor, który może zainicjować wszystkie wartości statycznych danych klasy. Nie przyjmuje on żadnych parametrów i nie ma określonego modyfikatora dostępu. Przykład: Przykład wywołania: Rezultat: Jak widzimy, konstruktor statyczny został wywołany na samym początku, przed inicjalizacją obiektów. Wywoływany jest przed wszystkimi konstruktorami tworzącymi nowy obiekt. Wywoływany jest tylko raz, niezależnie od Więcej…

Zdarzenia asynchroniczne

Zdarzenia asynchroniczne umożliwiają wykonanie czasochłonnego zadania w nowym wątku roboczym, który przydzielany jest z puli wątków. W celu utworzenia zdarzenia asynchronicznego tworzymy delegata i wywołujemy go za pomocą metody BeginInvoke. Argumentami metody są: delegat AsyncCallback, który określa metodę wywoływaną zwrotnie po zakończeniu działania asynchronicznego i obiekt, który zostanie do niej Więcej…